2
1
3
2
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/png8r

Uusin pistetilasto #png8r:lle

an
anonymous 한 초 전
10'48''
an
anonymous 9 분 전
12'27''
an
anonymous 33 분 전
12'8''
se
semrush 10 분 전
13'12''
re
repair 39 분 전
5'32''
fr
freelance 한 시간 전
4'52''
gu
guest 43 분 전
7'47''
ma
majority 31 분 전
14'50''
an
anonymous 52 분 전
14'9''
mo
motivation 2 시간 전
6'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
11'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
13'54''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
5'11''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
4'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
3'56''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
5'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#o64kq;
11'51''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
17'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok992;
7'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024