5
6
3
1
5
4
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g41p2

Uusin pistetilasto #g41p2:lle

re
relief il y a une seconde
9'5''
an
anonymous il y a 8 minutes
19'45''
se
sell cash il y a 22 minutes
15'49''
cr
credit il y a 34 minutes
13'2''
Cl
Classes il y a 27 minutes
15'40''
gu
guest il y a 30 minutes
14'27''
ma
makeup il y a 41 minutes
6'54''
fi
finance il y a 39 minutes
15'18''
be
betting il y a une heure
10'4''
li
lightroom il y a 2 heures
16'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
14'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
5'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
6'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9eqk;
6'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lge41;
17'59''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lge41;
14'36''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#ok992;
11'13''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3j814;
4'34''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
14'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024