4
2
4
6
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nz15

Uusin pistetilasto #4nz15:lle

wa
warranty sekunti sitten
16'5''
gu
guest 6 minuuttia sitten
16'57''
In
Investing 38 minuuttia sitten
5'37''
fi
finance 18 minuuttia sitten
12'22''
Am
Amelia 44 minuuttia sitten
3'21''
pe
petrol tunti sitten
14'17''
te
technology tunti sitten
8'36''
ma
masters 2 tuntia sitten
7'57''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
12'19''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrmry;
10'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz0ee;
5'49''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l4j2e;
4'41''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
8'35''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
14'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l084w;
7'52''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#odw7p;
18'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lrmry;
16'11''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#37p8k;
9'25''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lg10l;
10'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024