3
5
6
4
3
2
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3nym9

Uusin pistetilasto #3nym9:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'35''
gu
guest 7 minuuttia sitten
9'58''
my
myloancare 18 minuuttia sitten
5'29''
Tr
Treatment 36 minuuttia sitten
9'2''
te
teriyaki tunti sitten
18'45''
At
Attorney 32 minuuttia sitten
15'31''
ph
photography tunti sitten
20'0''
Mi
Mia tunti sitten
17'17''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'29''
in
insurance 38 minuuttia sitten
16'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n04q;
16'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n64k;
10'28''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#pnpng;
14'51''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
4'22''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#561m0;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
17'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n54k;
13'43''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#rey0y;
3'42''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#v0yzd;
18'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024