4
5
1
6
5
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l50pd

Uusin pistetilasto #l50pd:lle

fr
freelance sekunti sitten
3'24''
Ev
Evelyn 10 minuuttia sitten
19'18''
gu
guest 12 minuuttia sitten
15'34''
mo
motivation 11 minuuttia sitten
18'31''
an
anonymous tunti sitten
19'32''
cr
credit tunti sitten
17'15''
bl
blackboard tunti sitten
9'21''
re
relief tunti sitten
9'53''
Cl
Classes 41 minuuttia sitten
12'42''
br
brother 42 minuuttia sitten
12'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
16'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odd27;
5'46''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#ovn0z;
19'57''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
4'28''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l458g;
7'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
10'0''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
17'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37kp9;
15'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l0py8;
9'21''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#o650n;
15'11''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024