6
4
1
4
2
6
5
1
4
6
3
6
4
4
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lry5y

Uusin pistetilasto #lry5y:lle

gu
guest 剛剛
10'5''
yo
youtube 9分鐘前
15'24''
ma
magento 38分鐘前
5'46''
an
anonymous 55分鐘前
19'35''
sp
specialist 45分鐘前
6'51''
re
refinancing 24分鐘前
13'57''
gu
guest 一小時前
19'29''
gu
guest 33分鐘前
7'59''
in
intergration 一小時前
6'31''
Ev
Evelyn 50分鐘前
3'38''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#l084w;
8'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3n81k;
4'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37p8k;
5'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lz0ee;
10'17''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l4y4l;
12'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n81k;
5'16''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
10'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
4'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
3'51''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lg10l;
12'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024