5
3
1
3
5
6
3
5
4
5
1
3
1
3
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxz0d

Uusin pistetilasto #lxz0d:lle

an
anonymous för en sekund sedan
14'22''
an
anonymous 3 minuter sedan
7'19''
El
Electricity 20 minuter sedan
10'3''
Am
Amelia 52 minuter sedan
15'40''
an
anonymous 43 minuter sedan
16'15''
la
lawyer för en timme sedan
12'16''
re
refinancing för en timme sedan
3'24''
ma
majority 57 minuter sedan
14'35''
da
damage för en timme sedan
7'18''
an
anonymous 39 minuter sedan
8'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
16'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37j5m;
12'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nqwk;
14'9''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l4dve;
12'4''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l2y8z;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyvv6;
3'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7l5do;
3'48''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lmgv2;
9'12''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lzqke;
11'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzqke;
6'54''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024