6
1
2
4
4
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz79e

Uusin pistetilasto #lz79e:lle

an
anonymous sekunti sitten
5'25''
gu
guest 18 minuuttia sitten
18'44''
do
doctors 7 minuuttia sitten
8'44''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
16'49''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
4'23''
be
betmgm tunti sitten
8'10''
mo
motivation tunti sitten
18'17''
gu
guest 51 minuuttia sitten
3'25''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'11''
Fi
Fitness 2 tuntia sitten
15'38''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#l8xm4;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgzg1;
9'27''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#l90jx;
7'50''
in
injury ratkaisu ongelma nro#37801;
11'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#o6p6n;
4'34''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l02vr;
17'56''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lqeeg;
5'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#37801;
12'4''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#37ddm;
7'17''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l0jr2;
19'14''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024