2
3
2
1
4
3
3
6
5
2
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l02vr

Uusin pistetilasto #l02vr:lle

wo
workforce il y a une seconde
9'35''
an
anonymous il y a 6 minutes
8'40''
gu
guest il y a 12 minutes
13'48''
te
teriyaki il y a 53 minutes
14'20''
gu
guest il y a une heure
8'38''
gu
guest il y a 41 minutes
10'44''
an
anonymous il y a une heure
16'42''
Ha
Hail car il y a une heure
13'44''
pr
programs il y a 28 minutes
6'3''
sh
shopping il y a une heure
16'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#re140;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzd88;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
19'13''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
3'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
12'52''
br
brother ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
13'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024