1
3
3
6
4
3
5
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzj1e

Uusin pistetilasto #lzj1e:lle

Li
Liam för en sekund sedan
12'17''
an
anonymous 16 minuter sedan
18'1''
Is
Isabella 27 minuter sedan
18'43''
gu
guest 42 minuter sedan
18'51''
an
anonymous för en timme sedan
17'53''
gu
guest 54 minuter sedan
4'24''
re
relief 54 minuter sedan
4'42''
fi
finance för en timme sedan
16'32''
an
anonymous 30 minuter sedan
12'17''
ma
magento 55 minuter sedan
17'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
18'26''
re
repair ratkaisu ongelma nro#6n405;
6'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#562m0;
14'31''
re
relief ratkaisu ongelma nro#yq211;
11'42''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
11'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npe6;
15'41''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#yq211;
16'30''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#g4w81;
6'8''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
9'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#562m0;
12'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024