4
2
3
6
2
4
3
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odk8j

Uusin pistetilasto #odk8j:lle

mo
mortgage sekunti sitten
6'50''
he
healthcare 4 minuuttia sitten
7'0''
gu
guest 36 minuuttia sitten
9'32''
li
lightroom 11 minuuttia sitten
5'10''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
4'45''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
9'22''
gu
guest 42 minuuttia sitten
18'21''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
6'36''
li
lightroom 44 minuuttia sitten
19'2''
gu
guest tunti sitten
7'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nr48;
11'49''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#dnv5j;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21d68;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nx66;
5'52''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#mnq4q;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jed9e;
3'36''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#xzp6p;
13'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq0xk;
17'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n7z5;
11'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nr48;
13'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024