5
6
6
2
1
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmjrg

Uusin pistetilasto #qmjrg:lle

sh
shopping sekunti sitten
4'55''
fa
family 8 minuuttia sitten
8'37''
fr
freelance 12 minuuttia sitten
15'59''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
18'12''
Ol
Oliver 46 minuuttia sitten
12'19''
so
software 50 minuuttia sitten
6'2''
Ga
Gas tunti sitten
8'18''
ma
majority tunti sitten
18'52''
Pa
Paintless tunti sitten
10'4''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
15'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lp85g;
5'57''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lzjxe;
4'28''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#ovxek;
6'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31kxk;
14'58''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lmy1z;
19'5''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3ew94;
5'50''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#lzjxe;
9'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
14'15''
br
brother ratkaisu ongelma nro#4nw55;
16'37''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
17'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024