4
1
3
6
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmq72

Uusin pistetilasto #qmq72:lle

se
settlements секунду назад
8'44''
an
anonymous 11 минут назад
18'7''
At
Attorney 7 минут назад
19'54''
gu
guest 44 минут назад
19'18''
gu
guest 25 минут назад
8'56''
Re
Recovery час назад
16'5''
an
anonymous час назад
8'35''
gu
guest час назад
12'38''
an
anonymous час назад
13'34''
Em
Emma час назад
17'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
betting ratkaisu ongelma nro#9wn2q;
15'55''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v01xd;
15'33''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#mn66w;
11'36''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#mn8kg;
19'26''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#g4qqm;
6'42''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#mn8kg;
13'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n1wk;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4qqm;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56w9w;
4'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v04nk;
8'21''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024