4
1
3
6
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmq72

Uusin pistetilasto #qmq72:lle

se
semrush sekunti sitten
11'45''
he
healthcare 16 minuuttia sitten
11'54''
Lo
Loans 34 minuuttia sitten
14'1''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
19'24''
an
anonymous tunti sitten
4'56''
bu
business 23 minuuttia sitten
11'40''
fa
farmstand tunti sitten
18'52''
Am
Amelia tunti sitten
9'57''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'48''
El
Electricity 2 tuntia sitten
7'48''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#dn8dv;
4'9''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#56w9w;
9'11''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#dn8dv;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82wg2;
10'56''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#pnggz;
12'35''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#pnggz;
18'18''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#pnggz;
10'53''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#eqyp4;
16'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#569m8;
19'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v04nk;
7'14''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024