1
3
4
5
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/rezp1

Uusin pistetilasto #rezp1:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'52''
Re
Recovery 7 minuuttia sitten
16'31''
No
Noah 36 minuuttia sitten
17'7''
Is
Isabella 51 minuuttia sitten
15'26''
At
Attorney tunti sitten
13'6''
El
Elijah tunti sitten
17'6''
se
semrush tunti sitten
19'2''
gu
guest 52 minuuttia sitten
19'17''
so
social 2 tuntia sitten
12'12''
Ho
Hosting 42 minuuttia sitten
4'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq0m9;
5'47''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lmdzz;
7'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0kp2;
6'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp7zj;
10'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovx1d;
16'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzj1e;
4'16''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3nyyx;
12'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nym9;
7'21''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#lzj1e;
10'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wngy;
19'10''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024