5
3
2
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrnmk

Uusin pistetilasto #wrnmk:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'19''
be
beauty 8 minuuttia sitten
9'36''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
13'52''
Cl
Claim 30 minuuttia sitten
7'59''
ma
makeup 30 minuuttia sitten
16'46''
re
relief 49 minuuttia sitten
3'40''
Sh
Shopify tunti sitten
12'30''
Lo
Logan 50 minuuttia sitten
13'1''
cr
credit tunti sitten
5'54''
ph
photography tunti sitten
4'51''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
9'11''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l29r5;
6'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
9'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odw7p;
17'42''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
6'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n18x;
9'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzy9n;
9'41''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3n18x;
4'43''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3we7q;
15'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024