4
3
6
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yq2rk

Uusin pistetilasto #yq2rk:lle

ma
magento sekunti sitten
8'2''
so
social 3 minuuttia sitten
6'41''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
10'52''
gu
guest 37 minuuttia sitten
10'9''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
10'27''
gu
guest 33 minuuttia sitten
6'15''
gu
guest tunti sitten
6'37''
fi
fishing tunti sitten
14'15''
Tr
Treatment 2 tuntia sitten
18'23''
Ha
Hail car 2 tuntia sitten
7'28''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#re5vy;
12'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#je7y9;
12'17''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#82p4e;
4'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82p4e;
9'6''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#mnmrw;
6'51''
re
repair ratkaisu ongelma nro#v0yed;
13'38''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#g4z61;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z61;
17'11''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#82pje;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82p4e;
13'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024