16
 
18
 
 
15
6
 
23
 
22
11
 
17
18
 
10
18
18
13
14
22
 
11
 
 
8
21
17
7
17
18
10
17
 
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1ngp9

Uusin pistetilasto #1ngp9:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
6'25''
gu
guest 8 minuuttia sitten
16'15''
gu
guest 22 minuuttia sitten
4'54''
se
settlements 34 minuuttia sitten
15'26''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
7'50''
gu
guest 19 minuuttia sitten
7'49''
se
settlements tunti sitten
4'24''
re
restoration 42 minuuttia sitten
12'1''
gu
guest tunti sitten
4'58''
Ha
Hail car 2 tuntia sitten
18'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
13'14''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#odr8v;
9'33''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
19'8''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#ov71z;
17'14''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#ov71z;
13'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#lpmdg;
8'14''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
8'23''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#okmd1;
9'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
7'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e624;
15'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024