15
15
15
24
13
8
 
11
17
 
 
15
14
9
 
13
20
 
 
 
17
15
21
 
13
 
 
12
 
12
9
19
17
13
20
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21p69

Uusin pistetilasto #21p69:lle

In
Internet sekunti sitten
15'37''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
17'31''
El
Electricity 35 minuuttia sitten
15'38''
be
betmgm 48 minuuttia sitten
13'1''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
6'31''
su
sundays dog 29 minuuttia sitten
18'32''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
17'39''
fr
freelance 2 tuntia sitten
19'2''
an
anonymous tunti sitten
13'43''
bl
blackboard tunti sitten
3'59''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

so
software ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
18'7''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#eqjd2;
4'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
13'28''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
12'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82dk5;
11'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
9'17''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#eqjd2;
12'47''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#82dk5;
8'12''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
4'56''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#mn95q;
5'59''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024