14
15
16
15
9
21
12
21
12
11
 
 
19
20
6
15
17
13
4
6
2
3
1
2
16
8
21
18
10
17
 
11
18
 
15
 
15
 
7
 
11
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/318gr

Uusin pistetilasto #318gr:lle

ma
magento sekunti sitten
4'57''
gu
guest 15 minuuttia sitten
9'43''
gu
guest 25 minuuttia sitten
5'8''
yo
youtube 26 minuuttia sitten
12'34''
La
Lawsuit 49 minuuttia sitten
18'12''
pe
petrol tunti sitten
12'19''
In
Investing tunti sitten
18'15''
gu
guest 30 minuuttia sitten
5'6''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'29''
Co
Conference 2 tuntia sitten
7'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
16'54''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#1njw6;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
5'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#1njw6;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8274x;
14'55''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'15''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
6'0''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#n286k;
19'46''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
8'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024