16
17
12
13
20
12
15
11
19
17
10
18
10
14
21
14
12
19
7
2
1
9
3
7
6
1
7
8
3
9
9
15
19
11
16
14
15
15
18
12
11
13
21
15
6
24
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31yqr

Uusin pistetilasto #31yqr:lle

te
technology sekunti sitten
19'39''
Pr
Prestashop 3 minuuttia sitten
11'17''
Co
Conference 6 minuuttia sitten
9'24''
gu
guest 41 minuuttia sitten
5'26''
Ol
Oliver tunti sitten
19'45''
ph
phone tunti sitten
6'52''
an
anonymous tunti sitten
5'23''
re
realtor 2 tuntia sitten
19'11''
sh
shopping tunti sitten
3'57''
in
insurance tunti sitten
6'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
11'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#316g0;
7'38''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
18'10''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
11'54''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#316g0;
13'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l525d;
18'51''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#31jxd;
14'39''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l525d;
12'39''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lqn9l;
17'19''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#316g0;
14'52''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024