11
 
19
16
18
 
17
 
15
 
15
17
8
 
 
14
16
 
20
8
 
22
14
9
18
14
13
18
15
12
14
 
 
 
14
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4nkve

Uusin pistetilasto #4nkve:lle

Pr
Prestashop sekunti sitten
13'27''
Pa
Paintless 4 minuuttia sitten
15'46''
Ol
Olivia 14 minuuttia sitten
4'16''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
11'20''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
17'13''
Ma
Mason 23 minuuttia sitten
11'16''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
4'8''
At
Attorney 55 minuuttia sitten
19'24''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
15'30''
be
betmgm tunti sitten
10'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#odpx7;
17'37''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#odn2l;
11'44''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l2kry;
11'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#319mk;
14'55''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
4'9''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ovvqk;
4'1''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
3'25''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
14'11''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3jqn5;
18'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
3'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024