11
 
19
16
18
 
17
 
15
 
15
17
8
 
 
14
16
 
20
8
 
22
14
9
18
14
13
18
15
12
14
 
 
 
14
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4nkve

Uusin pistetilasto #4nkve:lle

So
Sophia sekunti sitten
17'7''
pr
premium 8 minuuttia sitten
14'46''
El
Electricity 33 minuuttia sitten
5'51''
de
degree 41 minuuttia sitten
14'57''
mo
motivation 33 minuuttia sitten
5'28''
In
Investing tunti sitten
8'34''
Av
Ava 49 minuuttia sitten
18'20''
gu
guest 39 minuuttia sitten
10'23''
No
Noah 2 tuntia sitten
12'55''
an
anonymous tunti sitten
16'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
17'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
9'37''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndpj;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
9'58''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
14'19''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#je8ee;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
5'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
11'26''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024