18
 
 
11
14
 
18
 
16
13
 
15
 
15
13
 
13
17
17
16
 
8
 
 
16
13
16
 
 
 
21
12
12
19
 
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x762

Uusin pistetilasto #0x762:lle

Cl
Classes sekunti sitten
17'40''
sp
specialist 12 minuuttia sitten
10'59''
ou
outsource 12 minuuttia sitten
19'58''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
13'4''
gu
guest tunti sitten
14'7''
sa
sandwich tunti sitten
8'0''
ma
majority tunti sitten
11'17''
an
anonymous tunti sitten
4'58''
gu
guest tunti sitten
15'7''
Is
Isabella 2 tuntia sitten
12'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#odpx7;
19'45''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3exd7;
6'23''
me
medical ratkaisu ongelma nro#odn2l;
8'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
11'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e577;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
8'27''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
13'21''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#odn2l;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzg9n;
16'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
8'22''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024