20
11
14
9
 
19
10
18
17
12
20
13
 
18
 
16
 
17
12
14
 
11
10
 
 
 
12
 
 
 
19
 
 
 
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jexn1

Uusin pistetilasto #jexn1:lle

No
Noah sekunti sitten
7'52''
ma
makeup 8 minuuttia sitten
8'0''
in
injury 25 minuuttia sitten
10'59''
br
brother 56 minuuttia sitten
14'54''
gu
guest 51 minuuttia sitten
9'22''
yo
youtube tunti sitten
11'59''
Pa
Paintless 31 minuuttia sitten
4'30''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
3'48''
sp
specialist tunti sitten
18'5''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#319mk;
4'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3e577;
13'9''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l21ky;
5'57''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lr4w4;
3'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
11'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odpx7;
6'33''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#319mk;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wrdy;
12'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr4w4;
12'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqne9;
15'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024