20
15
10
21
12
12
20
18
7
23
14
8
 
16
11
16
13
16
6
8
7
2
3
5
3
1
7
10
18
17
9
16
 
11
12
22
8
 
16
9
17
 
16
10
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l0grw

Uusin pistetilasto #l0grw:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'42''
gu
guest 11 minuuttia sitten
6'21''
ma
masters 30 minuuttia sitten
11'33''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
3'21''
Ho
Hosting 35 minuuttia sitten
8'49''
be
betting 46 minuuttia sitten
9'13''
gu
guest tunti sitten
15'38''
Ha
Hail car 51 minuuttia sitten
19'56''
sp
specialist tunti sitten
13'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#odr00;
7'27''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#3jk85;
4'19''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3jk85;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jk85;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l981k;
11'8''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#odr00;
10'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0vyr;
14'32''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#odr00;
3'31''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#o680j;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l981k;
19'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024