17
18
10
18
16
11
18
11
16
14
8
23
19
 
14
15
21
9
6
7
8
4
1
1
7
9
2
3
17
19
 
18
17
10
16
15
14
13
 
17
12
18
 
6
19
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgpv0

Uusin pistetilasto #lgpv0:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'24''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
14'34''
fa
farmstand 31 minuuttia sitten
5'45''
do
doctors 57 minuuttia sitten
9'51''
an
anonymous tunti sitten
5'14''
gu
guest 32 minuuttia sitten
14'33''
se
settlements tunti sitten
16'38''
te
technology 48 minuuttia sitten
19'55''
ph
photography 2 tuntia sitten
10'40''
an
anonymous tunti sitten
13'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
18'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l58d9;
3'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okxj4;
11'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vn9;
16'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
8'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okxj4;
19'38''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#okxj4;
3'24''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#3e624;
13'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l58d9;
12'14''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024