20
 
 
12
14
19
19
10
16
18
15
12
19
 
8
14
16
15
4
6
5
3
6
6
7
8
10
19
16
11
11
23
14
13
18
9
21
15
12
16
 
9
18
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lp0wv

Uusin pistetilasto #lp0wv:lle

gu
guest sekunti sitten
14'25''
gu
guest 16 minuuttia sitten
12'16''
fa
family 23 minuuttia sitten
11'21''
gu
guest 18 minuuttia sitten
11'36''
gu
guest 42 minuuttia sitten
6'37''
an
anonymous tunti sitten
8'19''
Ga
Gas 35 minuuttia sitten
10'9''
fi
fishing 2 tuntia sitten
13'15''
gu
guest tunti sitten
13'10''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'24''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mkp;
9'21''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#okxj4;
15'9''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
13'26''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
11'24''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l58d9;
9'39''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l58d9;
6'38''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
3'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
17'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
7'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024