13
16
 
14
13
18
10
 
17
18
15
12
16
17
12
18
14
13
4
2
3
1
6
9
4
5
4
11
16
 
14
11
20
13
20
12
20
 
11
17
17
11
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lz71v

Uusin pistetilasto #lz71v:lle

Em
Emma sekunti sitten
7'17''
El
Elijah 18 minuuttia sitten
11'25''
gu
guest 17 minuuttia sitten
5'23''
Li
Liam 56 minuuttia sitten
11'21''
te
teriyaki 23 minuuttia sitten
12'15''
El
Elijah 20 minuuttia sitten
14'50''
Re
Rehab tunti sitten
19'32''
Ga
Gas 2 tuntia sitten
7'56''
pr
programs 2 tuntia sitten
12'7''
No
Noah 2 tuntia sitten
16'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#odn2l;
16'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzg9n;
18'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
3'40''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l21ky;
18'50''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
9'40''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
16'36''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#okqwm;
16'55''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#ovvqk;
9'24''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3exd7;
11'32''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#3e577;
16'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024