12
18
15
21
16
8
16
11
18
15
9
21
14
11
20
15
14
16
5
5
5
2
7
6
4
9
1
17
14
14
22
16
 
16
 
16
 
 
22
14
12
19
13
15
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzx8m

Uusin pistetilasto #lzx8m:lle

gu
guest sekunti sitten
9'35''
El
Electricity 3 minuuttia sitten
16'25''
so
software 15 minuuttia sitten
18'22''
gu
guest 17 minuuttia sitten
19'10''
Ur
Urgent 40 minuuttia sitten
18'18''
ma
masters tunti sitten
3'32''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
14'30''
ou
outsource 2 tuntia sitten
15'33''
st
stock price 2 tuntia sitten
18'7''
Re
Rehab tunti sitten
5'24''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
6'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#okmd1;
3'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
5'56''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31qr0;
14'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31qr0;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3egxk;
14'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'32''
br
brother ratkaisu ongelma nro#okxj4;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
18'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024