13
14
18
11
 
19
9
13
23
8
21
16
15
13
17
17
12
16
5
5
3
5
7
9
8
6
6
3
4
2
13
14
18
11
18
16
14
17
14
16
19
 
20
 
7
18
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzxwn

Uusin pistetilasto #lzxwn:lle

pe
petrol sekunti sitten
16'20''
wo
workforce 14 minuuttia sitten
17'7''
La
Lawsuit 28 minuuttia sitten
10'40''
gu
guest 30 minuuttia sitten
6'49''
Tr
Treatment tunti sitten
10'54''
me
medical 38 minuuttia sitten
14'32''
Ja
James tunti sitten
10'57''
bu
business 55 minuuttia sitten
19'47''
fi
finance 2 tuntia sitten
13'50''
Tr
Trading tunti sitten
8'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l85kx;
6'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ezv7;
19'44''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#okgd5;
19'50''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l85kx;
11'8''
so
software ratkaisu ongelma nro#3j485;
6'4''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#okgd5;
13'33''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
10'39''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#okxrq;
19'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l85kx;
16'32''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#3j485;
12'25''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024