6
17
22
11
22
12
6
 
18
 
13
 
 
 
15
24
12
 
13
 
14
15
 
17
11
 
 
 
11
15
 
 
14
 
17
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnvnq

Uusin pistetilasto #mnvnq:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'50''
gu
guest 8 minuuttia sitten
10'22''
re
relief 32 minuuttia sitten
17'48''
gu
guest 25 minuuttia sitten
8'49''
re
restoration tunti sitten
5'17''
gu
guest tunti sitten
16'8''
Lo
Logan tunti sitten
7'36''
gu
guest tunti sitten
18'50''
Mi
Mia tunti sitten
17'12''
bl
blackboard 47 minuuttia sitten
7'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
7'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1njw6;
12'47''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
4'33''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#pndpj;
13'53''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
18'56''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9we2x;
13'38''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#mn95q;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82dk5;
14'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024