9
 
 
8
17
17
12
16
13
13
19
 
17
 
 
15
11
12
 
10
 
17
 
12
20
 
 
 
18
10
19
16
11
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnx92

Uusin pistetilasto #mnx92:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'3''
In
Internet 17 minuuttia sitten
3'58''
me
medical 20 minuuttia sitten
17'42''
so
social 11 minuuttia sitten
15'48''
gu
guest 58 minuuttia sitten
15'59''
gu
guest 43 minuuttia sitten
7'58''
gu
guest 36 minuuttia sitten
5'1''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
13'40''
my
myloancare 2 tuntia sitten
10'47''
gu
guest tunti sitten
14'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
5'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okn8m;
9'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
16'48''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#okqwm;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
8'33''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3exd7;
6'0''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l21ky;
10'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l21ky;
19'16''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3wrdy;
8'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wrdy;
12'42''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024