11
19
 
12
20
13
12
12
21
17
 
13
10
11
24
15
14
16
5
1
3
3
1
7
4
8
2
 
10
14
 
13
12
20
8
17
17
15
13
18
12
15
19
18
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od2wp

Uusin pistetilasto #od2wp:lle

an
anonymous sekunti sitten
3'56''
st
stock price 9 minuuttia sitten
6'4''
fi
fishing 21 minuuttia sitten
12'16''
Bi
Bitcoin 54 minuuttia sitten
11'21''
an
anonymous tunti sitten
11'4''
bu
business tunti sitten
4'35''
gu
guest tunti sitten
18'29''
re
realtor tunti sitten
11'13''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'27''
Pa
Paintless tunti sitten
17'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mn04q;
6'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
6'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
19'58''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
9'10''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#568xr;
11'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
12'51''
br
brother ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
13'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
18'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
5'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024