16
18
11
11
19
15
9
21
15
16
17
12
12
19
14
19
12
14
1
7
5
1
6
3
5
9
4
6
1
3
20
16
9
17
10
18
20
17
8
16
14
15
13
18
14
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy9x6

Uusin pistetilasto #oy9x6:lle

do
doctors sekunti sitten
5'17''
Ab
Abigail 4 minuuttia sitten
15'1''
gu
guest 11 minuuttia sitten
5'1''
Pa
Paintless 20 minuuttia sitten
9'37''
sp
specialist 55 minuuttia sitten
5'48''
sh
shopping tunti sitten
10'25''
ma
majority 29 minuuttia sitten
11'30''
re
recovery 2 tuntia sitten
5'34''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'8''
We
Weight loss tunti sitten
19'10''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
8'2''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#568xr;
5'53''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#mn04q;
19'32''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#56790;
17'10''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
19'52''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#6n8er;
7'12''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#0x762;
6'47''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#21459;
9'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
14'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x762;
13'3''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024