14
15
 
16
9
17
14
14
13
12
20
15
 
19
16
 
 
11
18
16
19
15
 
16
 
 
21
14
10
13
18
14
 
 
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmz19

Uusin pistetilasto #qmz19:lle

Lo
Loans sekunti sitten
9'34''
re
recovery 6 minuuttia sitten
6'44''
gu
guest 38 minuuttia sitten
11'51''
be
beauty 25 minuuttia sitten
11'8''
Am
Amelia tunti sitten
3'50''
ch
chocolate 33 minuuttia sitten
6'27''
an
anonymous tunti sitten
7'26''
Em
Emma 32 minuuttia sitten
14'59''
ov
overtons tunti sitten
8'32''
st
stock price 2 tuntia sitten
6'36''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#3jywe;
10'17''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#qm9pe;
18'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#oypk1;
6'30''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#v00vy;
8'12''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#3jywe;
14'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqppg;
7'41''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l5m70;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v00vy;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr79j;
9'5''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l2e0y;
13'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024