15
20
10
15
18
 
 
14
20
11
13
14
 
8
18
19
13
13
 
19
 
7
13
 
12
16
 
9
13
16
16
 
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v0wz4

Uusin pistetilasto #v0wz4:lle

be
betting sekunti sitten
9'33''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
14'24''
br
brother 34 minuuttia sitten
5'30''
Ja
James 17 minuuttia sitten
5'32''
an
anonymous tunti sitten
15'40''
Wo
Workers 55 minuuttia sitten
4'30''
gu
guest tunti sitten
15'47''
de
degree 59 minuuttia sitten
15'39''
gu
guest 39 minuuttia sitten
13'25''
re
relief 2 tuntia sitten
7'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
17'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
9'37''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndpj;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
9'58''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
14'19''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#je8ee;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
5'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
11'26''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024