17
16
12
18
14
 
12
17
16
 
19
 
 
 
9
 
17
10
6
18
 
14
 
19
16
9
20
 
 
15
11
 
13
17
15
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv2yv

Uusin pistetilasto #zv2yv:lle

su
sundays dog sekunti sitten
16'54''
No
Noah 12 minuuttia sitten
14'12''
so
software 11 minuuttia sitten
12'59''
gu
guest 40 minuuttia sitten
7'23''
re
relief 56 minuuttia sitten
11'21''
ma
make money 17 minuuttia sitten
16'14''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
16'45''
bl
blackboard tunti sitten
9'59''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'39''
Tr
Trading tunti sitten
11'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov71z;
12'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
15'39''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lpmdg;
18'38''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#okz24;
10'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'44''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
13'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egxk;
6'47''
re
repair ratkaisu ongelma nro#okxj4;
9'6''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#okmd1;
7'46''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
13'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024