6
17
15
8
2
12
1
12
17
1
13
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/15n76

Uusin pistetilasto #15n76:lle

Ja
Jacob 剛剛
19'50''
in
intergration 13分鐘前
4'58''
an
anonymous 18分鐘前
12'7''
Cl
Claim 47分鐘前
14'44''
gu
guest 31分鐘前
5'35''
gu
guest 一小時前
6'54''
Cl
Classes 一小時前
19'59''
pr
programs 一小時前
5'54''
an
anonymous 一小時前
10'2''
pr
programs 39分鐘前
6'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#7j729;
4'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7j729;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8gm5;
7'8''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#zvdjy;
11'19''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
13'7''
br
brother ratkaisu ongelma nro#mjw4z;
4'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7j729;
4'59''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
4'1''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#n296x;
17'2''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mjw4z;
15'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024