24
35
20
10
9
27
9
27
24
2
5
20
6
6
15
6
4
7
14
4
5
6
31
7
21
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8gm5

Uusin pistetilasto #j8gm5:lle

gu
guest sekunti sitten
10'43''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
9'16''
gu
guest 39 minuuttia sitten
16'2''
Wi
William 50 minuuttia sitten
16'57''
At
Attorney 24 minuuttia sitten
17'38''
my
myloancare 44 minuuttia sitten
18'33''
Bi
Bitcoin 27 minuuttia sitten
9'42''
Tr
Trading 32 minuuttia sitten
14'5''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
10'26''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
3'20''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#n5q5k;
8'53''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#v8w04;
7'44''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v8w04;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
6'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knqnm;
6'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r729;
11'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jng49;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjydw;
19'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024