34
6
36
10
10
10
29
4
4
31
11
10
12
2
19
18
14
8
10
16
1
9
9
9
4
19
8
4
10
1
19
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/vr0jz

Uusin pistetilasto #vr0jz:lle

gu
guest a second ago
6'19''
wo
workforce 10 minutes ago
19'46''
re
restoration 16 minutes ago
19'21''
Ma
Mason 48 minutes ago
7'27''
se
sell cash 33 minutes ago
19'17''
da
damage an hour ago
17'28''
an
anonymous an hour ago
15'49''
su
sundays dog 2 hours ago
16'53''
gu
guest an hour ago
5'48''
re
repair 2 hours ago
5'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#6w7d5;
19'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8znq;
5'53''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#4g5vp;
18'14''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#9g40x;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rr62j;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zp8ey;
10'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8znq;
13'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xpekd;
15'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4g9pg;
11'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#894w2;
19'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024