15
7
8
25
15
24
6
4
16
36
16
6
14
9
7
3
7
13
15
15
21
37
5
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/19pz9

Uusin pistetilasto #19pz9:lle

li
lightroom för en sekund sedan
5'54''
gu
guest 4 minuter sedan
6'46''
No
Noah 11 minuter sedan
18'45''
an
anonymous 30 minuter sedan
11'20''
in
insurance 41 minuter sedan
11'29''
an
anonymous för en timme sedan
4'1''
me
medical för en timme sedan
16'54''
Fi
Fitness 2 timmar sedan
10'26''
gu
guest 57 minuter sedan
14'13''
sa
sandwich 2 timmar sedan
8'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#4g7mg;
8'28''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#4g7mg;
16'10''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#4g7mg;
14'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qynjq;
9'4''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#4g7mg;
16'57''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#zge8n;
12'59''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
4'11''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#4g7mg;
5'59''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#5982d;
14'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
14'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024