7
6
14
11
13
9
3
28
11
4
14
24
26
21
26
14
19
16
10
3
33
22
6
7
10
10
3
7
14
4
10
6
5
9
16
37
8
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/1g679

Uusin pistetilasto #1g679:lle

te
teriyaki a second ago
14'35''
li
lightroom 15 minutes ago
18'28''
We
Weight loss 14 minutes ago
18'52''
gu
guest 28 minutes ago
4'56''
an
anonymous 52 minutes ago
5'22''
Ho
Hosting 48 minutes ago
12'2''
su
sundays dog an hour ago
14'17''
Re
Recovery 26 minutes ago
10'31''
an
anonymous an hour ago
16'28''
Sh
Shopify an hour ago
13'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#9epdq;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0ynz2;
4'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vrezy;
11'50''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#q804q;
6'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6m9dx;
19'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9epdq;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0ynz2;
7'23''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#gerqv;
12'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#we922;
9'57''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#4wx84;
4'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024