16
3
14
34
32
15
1
12
27
32
9
1
19
4
6
18
11
12
19
18
15
31
7
2
9
6
10
34
9
7
2
24
6
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/1n4er

Uusin pistetilasto #1n4er:lle

gu
guest a second ago
10'58''
su
sundays dog 18 minutes ago
16'15''
la
lawyer 16 minutes ago
16'53''
se
settlements 24 minutes ago
5'9''
Ev
Evelyn an hour ago
7'56''
wo
workforce an hour ago
11'10''
Am
Amelia an hour ago
4'17''
an
anonymous an hour ago
9'27''
an
anonymous 2 hours ago
6'37''
te
technology an hour ago
8'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
12'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8pqk;
4'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#77kg4;
11'25''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#mgqjz;
16'35''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#w5kp2;
18'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
12'35''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4jmm5;
14'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jmm5;
17'11''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#n8pqk;
17'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#w5kp2;
3'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024