15
17
25
13
8
31
18
8
30
1
9
3
4
12
3
10
25
3
17
21
2
13
10
14
8
5
1
14
5
10
32
3
24
3
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/1n4vd

Uusin pistetilasto #1n4vd:lle

Ev
Evelyn een seconde geleden
7'3''
re
repair 11 minuten geleden
15'55''
pr
programs 35 minuten geleden
6'16''
Wo
Workers 25 minuten geleden
19'35''
gu
guest 17 minuten geleden
15'45''
an
anonymous een uur geleden
15'9''
Do
Donate een uur geleden
18'28''
gu
guest 48 minuten geleden
18'58''
gu
guest 27 minuten geleden
9'0''
de
degree 2 uur geleden
15'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#jn7e4;
15'43''
re
relief ratkaisu ongelma nro#450n8;
15'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m9ver;
3'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1476;
8'2''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#6drrj;
16'31''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#ejmw4;
9'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x8d88;
18'47''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#x8d88;
17'37''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#gw5wv;
10'33''
re
relief ratkaisu ongelma nro#jn7e4;
6'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024