19
6
15
34
11
35
16
9
34
9
3
1
8
19
3
7
19
9
8
15
15
7
15
7
11
9
3
5
9
12
9
34
2
1
6
3
9
25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/21m05

Uusin pistetilasto #21m05:lle

Av
Ava sekunti sitten
7'40''
la
lawyer 19 minuuttia sitten
16'42''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
4'19''
gu
guest 10 minuuttia sitten
7'43''
se
sell cash 51 minuuttia sitten
7'55''
Re
Rehab tunti sitten
19'9''
fa
farmstand 24 minuuttia sitten
5'25''
gu
guest tunti sitten
5'59''
gu
guest 29 minuuttia sitten
8'43''
gu
guest tunti sitten
15'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
majority ratkaisu ongelma nro#vv02k;
12'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m814w;
9'6''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qynz9;
12'29''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#wp5z2;
10'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#vv02k;
18'27''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#6yjdx;
11'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exq7k;
17'35''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#exqn7;
17'18''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#095xw;
9'23''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#qy8qq;
18'18''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024