19
26
12
4
24
13
18
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/26gd8

Uusin pistetilasto #26gd8:lle

gu
guest vor einer Sekunde
4'22''
gu
guest vor 11 Minuten
12'13''
La
Lawsuit vor 27 Minuten
18'25''
Lo
Logan vor 54 Minuten
14'55''
Sh
Shopify vor 35 Minuten
14'16''
wo
workforce vor 17 Minuten
15'14''
We
Weight loss vor 41 Minuten
13'39''
Am
Amelia vor einer Stunde
13'36''
ov
overtons vor 41 Minuten
8'51''
sa
sandwich vor einer Stunde
10'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#m60nz;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnye9;
11'44''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#y9x81;
4'15''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#4g6r5;
16'53''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#nwq49;
6'30''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#591gr;
7'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m60nz;
15'11''
re
relief ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4g6r5;
5'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#4gzzg;
14'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024