8
38
9
9
9
8
21
6
9
8
13
25
9
4
19
9
16
15
17
8
2
14
17
14
13
7
7
8
7
20
8
9
1
9
3
9
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/29mkz

Uusin pistetilasto #29mkz:lle

El
Elijah sekunti sitten
16'10''
ph
photography 12 minuuttia sitten
18'43''
gu
guest 23 minuuttia sitten
17'1''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
3'50''
Fi
Fitness tunti sitten
10'8''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
15'13''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
4'48''
re
refinancing 2 tuntia sitten
4'10''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
18'32''
se
sell cash tunti sitten
16'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#odm1v;
8'5''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3wgzk;
18'13''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#lp20v;
11'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l2py9;
11'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3exxn;
11'58''
so
social ratkaisu ongelma nro#3exxn;
9'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp20v;
8'49''
re
relief ratkaisu ongelma nro#3wgzk;
6'40''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#3775m;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n2nw;
14'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024