7
9
38
5
28
28
5
8
5
36
3
12
5
26
16
24
24
17
26
7
9
23
11
4
15
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/29pwz

Uusin pistetilasto #29pwz:lle

Pa
Paintless секунду назад
6'18''
sh
shopping 4 минут назад
11'55''
wa
warranty 10 минут назад
19'18''
bu
business 47 минут назад
9'8''
We
Weight loss час назад
18'17''
fa
farmstand час назад
17'27''
se
sell cash 27 минут назад
8'19''
an
anonymous час назад
5'11''
in
intergration 33 минут назад
10'27''
so
software 41 минут назад
16'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#89ev5;
10'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nmrr;
12'48''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#557g8;
17'37''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#wym2e;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x94p7;
4'26''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#m87yq;
13'25''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#89ev5;
3'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k2yg;
13'10''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#d0y5j;
6'21''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#2yqnz;
15'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024