11
10
17
20
13
18
23
9
7
11
15
5
23
9
16
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/310x6

Uusin pistetilasto #310x6:lle

gu
guest 한 초 전
18'40''
Ma
Mason 8 분 전
19'29''
an
anonymous 37 분 전
9'54''
Re
Rehab 58 분 전
7'0''
an
anonymous 한 시간 전
16'4''
So
Sophia 24 분 전
12'11''
in
intergration 52 분 전
13'41''
gu
guest 한 시간 전
8'18''
Bi
Bitcoin 28 분 전
10'15''
gu
guest 한 시간 전
11'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6y24j;
14'7''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#yyxxk;
3'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
14'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p2jzr;
17'58''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#wyrv2;
13'3''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#6y24j;
15'24''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#jddge;
19'26''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#p2q60;
8'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yyxxk;
15'23''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#enrx4;
15'50''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024